מצב תעשיית ה-Music Streaming – השקת Tidal לא שינתה את התמונה

לפני כשנה, כאשר Jay Z השיק מחדש את Tidal, אותה רכש שבועות ספורים לפני, הדבר נעשה תוך הבטחה לשירות שישנה את פני תעשיית המוזיקה, תוך הסתמכות על אמנים גדולים דוגמאת מדונה, קניה ווסט, קולדפליי וריהאנה. שנה עברה, ואחרי כמה השקות מוצלחות יותר ('The Life Of Pablo' של קניה ווסט) ופחות (השקת 'anti' של ריהאנה, שנתקל בכמה קשיים טכניים), עושה רושם ש-Tidal מפלסת את דרכה לעבר צמרת תעשיית שירותי השמעת המוזיקה, אם כי בקצב איטי מכפי שהובטח. בראש, כמו תמיד, נמצאת Spotify, שממשיכה להפסיד כסף אך גם להגדיל את בסיס המשתמשים שלה, וגם שירות המוזיקה של אפל נוחל הצלחה צנועה:

אייפון – אחוז משתמשים בכל מכשיר

יציאתו לאור של האייפון החדש בדגם המוקטן היא זמן טוב לבדוק את משתמשי האייפון – כמו גם את גודל המכשיר שבידיהם.

בעוד שיותר מ-60 אחוז ממשתמשי האייפון כבר שדרגו לדגמי ה-6 למינהם, יש כמות לא מבוטלת של משתמשים שעדין מחזיקים במכשיר קטן, בדומה לדגם החדש, וייתכן שיכולו לשדרג עצמם למבחינת מהירות ויכולות המכשיר. לפניכם:

sagg

הפבלישרים הגדולים של 2015 בתחום המובייל

Top-25-listחברת App Annie הוציאה רשימה של מפתחי האפליקציות הגדוליפם של 2015, לפי הכנסות ב-2015. ההרשימה מסכמת את כלל ההכנסות של פבלישרז ממכשירי מובייל בשתי מערכות ההפעלה הגדולות (iOS ואנדרואיד) גם יחד.

 

שלא במפתיע, SuperCell (בעיקר בזכות Clash Of Clans ו-Boom Beach) ו-King (עם Candy Crush Saga ומספר משחקים נוספים) מובילות את הרשימה וכנראה תמשכנה להתברג בין חמשת הגדולים גם בשנים הבאות. יחד עם זאת, ליפן ולסין יש ייצוג חזק מאוד ברשימה, המלמדת על כוחם היחסי בעולם המשחקים.

 

הרשימה המלאה:

1. SuperCell (פינלנד)
2. King (אנגליה)
3. mixi (יפן)
4. GungHo Online (יפן)
5. LINE (יפן)
6. Tencent (סין)
7. Machine Zone (ארה"ב)
8. Netmarble (דרום קוריאה)
9. NetEase (סין)
10. Electornic Arts (ארה"ב)
11. COLOPL (יפן)
12. Bandai Namco (יפן)
13. GamEvil (דרום קוריאה)
14. Square Enix (יפן)
15. Ceasars Entertainment (ארה"ב)
16. Alex Technology (סין)
17. Zynga (ארה"ב)
18. DeNA (יפן)
19. Churchill Downs (ארה"ב)
20. Kabam (ארה"ב)
21. CyberAgent (יפן)
22. Sega (יפן)
23. Konami (יפן)
24. Gameloft (צרפת)
25. Sony (יפן)
26. GREE (יפן)
27. Glu (ארה"ב)
28. Spotify (שוודיה)
29. NEXON (יפן)
30. Time Warner (ארה"ב)
31. Activision Blizzard (ארה"ב)
32. Marvelous (יפן)
33. gumi inc (יפן)
34. IGG (סין)
35. SGN (ארה"ב)
36. International Game Technology (ארה"ב)
37. Storm8 (ארה"ב)
38. InterActiveCorp (ארה"ב)
39. KLab (יפן)
40. Microsoft (ארה"ב)
41. Disney (ארה"ב)
42. Happy Eelements (סין)
43. Pandora (ארה"ב)
44. Kunlun Games (סין)
45. Scientific Games (ארה"ב)
46. Miniclip (שווייץ)
47.  Webzen (דרום קוריאה)
48. Duoyi (סין)
49. Goodgame Studios (גרמניה)
50. Longtu Game (סין)
51. KingNet (סין)
52. Bertelsmann (גרמניה)

מערכות הפעלה למובייל – אנדרואיד בראש, אפל שומרת על נתח השוק שלה

אחד הדברים המדהימיםפ בשוק הסמארטפונים הוא המוביליות לכאורה של מעבר ממערכת הפעלה אחת לאחרת. המציאות, לעומת זאת, מגלה שאפל שומרת על נתח השוק שלה כבר מספר רב של שנים, כאשר אנדרואיד מגדילה את הפער ממנה, על חשבון מערכות הפעלה אחרות, ישנות יותר:

smartphone_OS