צמיחת שוק האפליקציות בספרד

כ-41% מן ההורדות הן אורגניות (ללא פרסום) – צמיחה של 33 אחוזים.

עלות ממוצעת (CPI) להורדה – $1.11 (עליה של 40 אחוז).

שווי לקוח (LTV) ממוצע –  $1.71 (עלייה של 20 אחוז).

שימור (Retention) ממוצע לאחר 30 יום – 6 אחוזים.

המשחקים המצליחים ביותר בחודש אחד

טבלה מעניינת שמסכמת את ההכנסות הגבוהות ביותר ממשחקיםבחודש קלנדרי אחד. Fortnite הפופולרית שברה את כל השיאים בחודש מאי האחרון עם יותר מ-300 מיליון דולר, כאשר רוב ההכנסות מגיעות מגרסת הקונסולה:

game revenue

משחקים מצליחים במובייל – זמן בצמרת ה-app stores

מחקר חדש שמפרסמת apptopia שופך אור על היכולות של משחקים במוביי להגיע לצמרת טבלאות ה-appstore ו-Google Play:

בקצרה:

משך זמן ממוצע של הופעה ב-top 50 grossing game בארה"ב – כ-28 ימים.

64 אחוז מן המשחקים שמגיעים ל-top 50, שוהים שם 5 ימים או פחות.

בשנים 2014-2017, הופיעו 2,624 משחקים בטבלת ה-top 50.

רק 6 משחקים נשארו בטבלת ה-top 50 בתקופת המחקר.

Rank Spots

games live

Streaks

Avg. Revenue

וקצת על מגדר:

Top 10 Demo Splits

Tencent גדלה בהכנסות מפרסום

שימו לב ל-Tencent – ההכנסות של הענקית הסינית מפרסום אונליין (ובעיקר ממובייל) עדין קטנות ביחס לפייסבוק וגוגל, אבל הגידול בהכנסותיה הוא המרשים מכולן. כבר זמן מה ש-Tencent משחקת במגרש של הגדולים:

כמות הורדות האפליקציות תמשיך לגדול בקצב מרשים

כמות הורדות האפליקציות ממשיכה לגדול בקצב מרשים, ותמשיך גם בעתיד. הרווייה בשוק האמריקאי תביא לכך שב-2021 אזור EMEA (אירופה והמזרח התיכון) יעבור את ישבת צפון אמריקה בכמות ההורדות. יבשת אסיה תמשיך להוביל בפער ניכר, עד צפי של 200 מיליארד הורדות בשנת 2021.

הטבלה המלאה לפניכם (המספרים במיליארדים): 

בכמה אפליקציות אנו משתמשים בחודש נתון?

והאם יש הבדל בין מדינות ואזורים?

על השאלה הזאת בדיוק עונה המחקר של AppAnnie. התשובה נעה בין 20 ל-50 אחוז, ויש הבדלים לא קטנים בין מדינות שונות. הנתונים לפניכם:

apps-geo