פייסבוק ממריאה לשחקים – רק בגלל הפרסום במובייל

יש רק סיבה אחת שבגללה פייסבוק נמצאת במצב כל כך טוב – היכולת שלה לספק מוצרי פרסום מעולים בעל יכולת טרגוט מצויינת, במובייל:

fb-mobile-ads

מחקר חדש אודות הכוח המניע משתמשים להוריד אפליקציות

חברת TUNE הוציאה מחקר חדש ומעניין ביותר המתייחס לסיבות ולמניעים להורדת אפליקציות – הנה ממצאים נבחרים מן המחקר:

Retention – האתגר הגדול ביותר העומד בפני מפתחי אפליקציות

מחקר חדש שבדק יותר מ-5000 אפליקציות מוכיח בבירור את ההבדל בין האפליקציות המצליחות ואילו שמצליחות פחות. או נכשלות. לפניכם:

משחקי מובייל – מערכות הפעלה ושימוש – סיכום של Unity

מחקר חדש של Unity מספר את הסיפור של תעשיית המשחקים ברבעון השלישי של 2016, בעיקר בכל הנוגע למערכות הפעלה ומשך השימוש במכשירים ניידים לצורך משחק (ליחצו על התמונה להגדלה):

games-by-unity

כמות האפליקציות הצפויה באפסטור בשנת 2020

איזו דרך עברה אפל מאז השיקה את החנות שלה, עם 5,000 אפליקציות בשנת 2008 שהפכו ל-1.75 מיליון בסוף 2015. את השנה הנוכחית תסיים אפל עם קרוב ל-3 מיליון אפליקציות באפסטור. הכמות העצומה הזאת צפויה להמשיך לגדול, אם כי בקצב נמוך יותר, ולהגיד ל-5 מיליון בשנת 2020:

עולם אפליקציות הדייטינג – מי מוביל את השוק?

עולם שירותי ההיכרויות והדייטינג ידוע כאחד התחרותיים ביותר במובייל – הנה פירוט של מובילי השוק, לפי אזורים:

מלחמת הסמארטפונים – תחרות ללא הכרעה

בעוד אפל וסמסונג עדין מחזיקות בנתחי שוק משמעותיים, עדין מדובר בשליש מכלל השוק. כמה עשרות יצרני מכשירים, לרבות HTC, LG ו-Huawei מתחרים על קרוב ל-70 אחוז משוק הסמארטפונים: