תעשיית המשחקים: המובייל ממשיך להוביל, ללא שינוי בשנים הקרובות

מחקר של SuperData מגלה עד כמה מכשירי המובייל דומיננטיים בתעשיית המשחקים. יותר מ-30% מתעשיית המשחקים העולמית כיום מבוססת של מכשירים ניידים:

SuperData-Global-Games-Market-by-Segment-2015E  גם בעתיד הנראה לעין, יחסי הכוחות לא צפויים להשתנות באופן דרמטי. המובייל ימשיך להוביל את התעשייה:

SuperData-Global-Games-Market-Forecast-by-Segment-2015E

שוק המשחקים במובייל – תחזית עולמית ל-2014 ונתונים מעניינים ממזרח אירופה

מחקר חדש של superData צופה הכנסות ענק משוק המשחקים במובייל בשנת 2014, וחושף נתונים מעניינים על שוק המובייל במרזח אירופה.

ההכנסות הצפויות ממשחקים במובייל לשנת 2014, בפילוח יבשתי:

לגבי השוק המרזח אירופאי, מגלה הדו"ח מי המדינות המובילות את האיזור, כאשר רוסיה אחראית לקרוב ל-50 אחוז מן ההכנסות:

והנה ניתוח מעניין למדי של שחקני מובייל מן המדינות המובילות – טורקיה, פולין ורוסיה:

ברזיל – היעד החם הבא בתחום משחקי המובייל

ברזיל לא רק שעשתה כמה צעדים מרחיקי לכת לפיתוח הכלכלה שלה בשנים האחרונות, אלא גם פתחה עידן חדש של מוכרים למכשירי מובייל. הרמה הכלכלית מביאה לאחוז חדירה גובר והולך של מכשירי סמארטפון ותחום המשחקים פורח. הנה כמה נתונים:

משחקים דגיטליים בשנת 2013 – שנת שיא בהכנסות

תעשיית הגיימינג במובייל, איך לא, בעלייה מתמדת, כאשר דווקא העלייה בהכנסות ממשחקים בפלטפורמות חברתיות נבלמה. צפו בנתונים המלאים:

שוק המשחקים ימשיך לגדול בשנים הקרובות, תעשיית המובייל תוביל את הצמיחה

מחקר ענק של חברת Newzoo המתמקד בשוק המשחקים מאשש את תחזיות האנליסטים כי את הצמיחה בתעשייה יוביל בשנים הקרובות ענף המובייל. שוק המשחקים כולו עבר מהפכה עם כניסת מכשירי הסמארטפון והטאבלט לייצור המוני והכיוון, כך מתברר, לא ישתנה בעתיד הנראה לעין.

עורכי המחקר צופים כי עד 2016 יגדל שוק המשחקים ב-6.7 אחוזים בממוצע בשנה ויגלגל כ-86.1 מיליארד דולר בשנה. מספר השחקנים הכללי בעולם יגדל בקצב דומה מ-1.21 מיליארד השנה ל-1.55 מיליארד בשנת 2016. בעוד שמספר סגמנטים יחוו עלייה זעירה או אף ירידה בנתח השוק כגון הקונסולות ומשחקי ה-PC, תעשיית המשחקים בסמארטפון צפויה לגדול בקצב של 19 אחוז לשנה ותעשיית המשחקים בטאבלט תצמח ב-48 אחוז מדי שנה, נתון שבהחלט מסמן את הכיוון של יצרניות המשחקים לשנים הקרובות. שוק המשחקים במובייל כולו, שמנה שברי אחוזים בודדים עד לפני 3-4 שנים, יהווה ב-2016 יותר מרבע (27.8%) מתעשיית המשחקים כולה.

מבחינה גיאוגרפית, יבשת אסיה צפויה לבסס את מעמדה כמובילת שוק. איזור APAC לבדו יהווה 37.9 אחוז מכלל שוק המשחקים ב-2016, דומיננטיות שצפויה להשפיע על מקבלי ההחלטות בתעשייה.